什么游戏是电子竞技比赛(什么游戏是电子竞技比赛的)

什么游戏是电子竞技比赛(什么游戏是电子竞技比赛的)



      摘要:本文将从电子竞技游戏定义、种类、玩法以及电子竞技比赛历史发展和现状等几方面,来解读电子竞技比赛的现状与发展,并提出一些建设性的发展建议

      电子竞技游戏,也称作eSports,是一种通过网络连接参赛者直接对抗,以运行游戏技巧为主要内容的竞赛性游戏。它以游戏来分成各种类型,当前最流行的电子竞技游戏类型有:即时战略(Real-Time Strategy RTS)游戏,动作游戏(Action),射击游戏(Shooter),体育游戏(Sports),格斗游戏(Fighting)和模拟游戏(Simulation)等。比赛玩法多变,主要有团队对抗(team-battle)、选手之间的较量(individual competition)、单挑大乱斗(free for all fight)等多种玩法。

      电子竞技比赛的历史可以追溯到20世纪70年代,那时候有游戏玩家组织各种游戏比赛,由此迅速发展而来。1997年,由英特尔公司利用互联网技术在三维游戏《Quake》背景上推出的“Red Annihilation”,被认为是电子竞技比赛的开端,这场电子竞技比赛的奖金达到34000美元。现今,随着电子竞技的发展,已经有100多个国家参与竞技比赛,比赛奖金已经达到数千万、甚至上亿美元。

      从全球范围来看,2016年至2019年全球电子竞技比赛奖金总计达到28.2亿美元,2018年以来,全球电子竞技比赛奖金规模在15亿美元左右。2019年,全球电子竞技比赛奖金总额达到了8.7亿美元,超过前年87%。从游戏类型来看,2019年,MOBA(英雄联盟、Dota2等)游戏获得的比赛奖金最多,达到3.64亿美元,占全球电子竞技比赛奖金的42%;FPS类游戏排第二(2.5亿美元),占29%;其余游戏包括体育(0.8亿美元,占9%)、卡牌(0.73亿美元,占8%)、格斗(0.19亿美元,占2%)。

      电子竞技比赛在全球范围内不断发展,也出现了一些发展趋势。首先,越来越多的企业加入到电子竞技比赛的投资中,成为主要的赞助商,以提高竞赛规模,吸引更多参与者。此外,由于当今社会网络技术的发展,网络视频的传播和平台的普及,许多国家和组织都举行电子竞技比赛,把全球电竞发展起来,但主要集中在美欧等发达地区。除此之外,根据国际电子竞技联合会(IeSF)的统计,今年4月至今,全球共进行了71个电子竞技比赛,总计奖金达1.9亿美元,比去年同期增长了56.9%。

      总之,作为一项竞赛性游戏,电子竞技游戏已经成为当今社会另一重要的娱乐活动,非常受欢迎,具有巨大的发展潜力。要想让电子竞技游戏更好地发展,需要完善参赛者的社会保障,开展宣传活动,增强电子竞技游戏的社会风气,并完善比赛的竞赛规则。只有如此,电子竞技比赛才能以更高的质量和水平,更大的规模发展,让更多参赛者获得成功。

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